春桃

レディース キャンバス トートバッグ ワーク ショルダー クロスボディバッグ ヴィンテージ マルチポケット ハンドバッグ

レディース キャンバス トートバッグ ワーク ショルダー クロスボディバッグ ヴィンテージ マルチポケット ハンドバッグ


  • スタイル:クロスボディバッグ
  • OEM:利用可能
  • サンプル:利用可能
  • 支払い:PayPal、ウェスタンユニオン、T/T、D/A
  • 原産地:中国
  • 供給能力:月あたり300000個
  • 製品の詳細

    製品タグ

    カスタムの詳細

    材料:高品質のキャンバス、ポリエステルの裏地。高品質のジッパー、丈夫で耐久性があります。取り外し可能なショルダーストラップは調節可能で快適です。
    構造:メインポケット1つ、内側ジッパーポケット1つ、携帯電話バッグ1つ、カードバッグ1つ;外側:フロントジッパーポケット2つとオープンポケット1つ、バックジップポケット1つ。
    サイズ:約13.7インチ長さ x 12.5インチ高さ x 4.7インチ幅
    ユニークなデザイン、カジュアルなスタイル、大容量。iPad、A4フォルダー、2インチバインダー、書類、本、食料品などを収納できる頑丈で広々としたスペースです。
    トートバッグ/ハンドバッグ/ショルダー/ショッピングバッグ、多目的バッグ、普段使いに最適です。仕事、学校、食料品の買い物、旅行、ビーチ、日常など。ギフトに最適です。
    優れた品質:90日以内に破損した場合(人為的破損を除く)、無料で交換させていただきます。

    パラメータ

    製品 キャンバスバッグ
    材料 利用可能な厚さは 40 / 60 / 75 / 80 / 90 / 100 / 120 / 150 gsm で、最も一般的に行われる厚さは 80 gsm の不織布 + PP フィルムのラミネートです。
    サイズ 30×25cm/11.8×9.8インチ、40×30cm
    最も人気のある色の在庫生地をご用意しているほか、ご要望に応じてカスタマイズも可能です。
    アクセサリー 拡張ハンドル、スリング、ポケット、ジッパーなど。
    形状 ゲセットとベースの有無にかかわらずラミネート袋。スリングの追加も可能です。
    印刷 提供されたアートワークに応じて、シルクスクリーン、熱転写、ラミネート印刷も行います。ラミネート印刷の場合、必要なロゴの色の量を知る必要があります。
    使用法 食料品、スポーツ、ショッピング、プロモーションギフト、包装、布袋など。
    追加 ご要望に応じて、ジッパー、スリング、拡張ハンドルなどの機能を追加することができます。

    生産フロー図

    生産フロー図

    ガイドライン

    広告用不織布カンパニーバッグ

    アートワークの要件とガイドライン
    モックアップの制作を進める前に、クライアントから提供されたアートワークを使用して製品のビジュアルを仕上げる必要があります。レイアウト設計サービスを無料でご提供させていただきます。
    印刷されたアートワークに問題がないことを確認するために、クライアントは次のガイドラインに従う必要があります。
    AI、EPS、PSD、PDF 形式のアートワークを扱うことを希望します。
    アートワークがベクトル化、パス化、ラスター化されていることを確認してください。
    使用する画像の解像度は少なくとも300dpi(高解像度)であることを確認してください。
    画像リンクが失われないように、アートワークで使用されている画像が埋め込まれていることを確認してください。
    使用するロゴやアートワークのパントンカラーコードをお知らせください。
    出血範囲が少なくとも3mmであることを確認してください。

    ガイドラインのモックアップ
    アートワークが確認され、正式な見積請求書に承認が得られましたら、モックアップの制作に進みます。モックアップの製作時間は商品ごとに異なります。モックアップ時間とリードタイムは通常、提示された見積もりとともに提供されます。モックアップの製作が完了したら、営業チームがモックアップの写真または実物サンプルをクライアントに送信して確認し、量産に進むための確認を提供します。

    量産ガイドライン
    モックアップをご確認いただいた上で量産生産を進めてまいります。
    現段階では、絵柄や商品の仕様等の変更は承れませんので、予めご了承ください。納期が急な場合はモックアップの製作を省略し、そのまま量産に取り掛かります。このような場合、クライアントは制作の確認時に変更がないことを確認する必要があります。十分な時間があれば、作成された最初のバッチの写真がクライアントに送信され、閲覧できるようになります。


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